Бумажная
Электронная
  • Формат: 70x100/16
  • Переплёт: мягкий
  • Год издания: 2021 г.
  • Объём: 224 стр.
  • Объём: 18.20 п.л.
  • Номер издания: 1
  • Вес: 371 г.
  • ISBN: 978-5-7038-5616-1
  • Формат: PDF
  • Объём: 224 стр.
  • Год издания: 2021 г.
  • Номер издания: 1
  • ISBN: 978-5-7038-5616-1

О книге

Рассмотрены современные и классические алгоритмы одновременного машинного обучения множества агентов, основанные на теории игр, табличных, нейросетевых, эволюционных и роевых технологиях. Представлено последовательное развитие теоретической модели алгоритмов, базирующееся на марковских процессах принятия решений. Реализация алгоритмов выполнена на языке программирования Python с использованием библиотеки глубокого обучения PyTorch. Средой машинного обучения является компьютерная игра StarCraft II с интерфейсом кооперативного мультиагентного обучения SMAC.

Для магистрантов и аспирантов направления подготовки «Информатика и вычислительная техника».
Ваш браузер устарел и не обеспечивает полноценную и безопасную работу с сайтом.
Установите актуальную версию вашего браузера или одну из современных альтернатив.